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『Answer×Answer Live!』のまとめwikiはこちらAnswer×Answer Live! wiki 『Answer×Answer2』のまとめwikiはこちらAnswer×Answer2 wiki メニュー 基本情報 トップページ ゲームを始めるにあたって ゲーム内容 クイズ形式・出題ジャンル ゲームモード 全国対戦 ├ リーグ ├ アバター・タイトル ├ ジャンルポイント └ 段位・級位・クイズ力 イベント大会 店内対戦 └ 店舗大会情報 携帯サイト(An×An.NET) ├ カスタマイズアイテム └ チーム その他 よくある質問 用語集 ├ あ行・か行 ├ さ行・た行 ├ な行~わをん └ 英数字 システム変更履歴 まとめサイトのまとめ保管庫 掲示板 【スレ】テンプレ置き場 管理人からのご案内 設置店舗情報 AnAn1稼働店舗 AnAn2稼働店舗 更新履歴 取得中です。
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管理人への連絡はこちらからどうぞ。 2020/05/24 唯一稼働が確認されていたバンバン衣山の筐体が稼働を停止し倉庫入りとなることが決まったとのことです。 それを受け、当wikiの全ページを更新停止としました。 以後編集の必要があるなどの場合はお問い合わせフォームからご連絡ください。 長年の編集へのご協力ありがとうございました。 2014/03/09 @wikiユーザ情報流出にともない、メンバー設定をいったんすべて削除しました。 継続してメンバー登録を希望される方は、お手数ですが再度メンバー申請をお願いします。 その際、パスワードは以前とは別のものをご指定ください。 またメンバーパスワードと同じものを別のサービスでパスワードとして使用していた場合は、そちらのパスワードを変更されることをおすすめします。 2010/07/22 お待たせいたしました。 「Answer×Answer Live! wiki」本日オープンです。 「Answer×Answer2 wiki」に引き続き、よろしくお願いいたします。
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あなただけのANSWER あなたたけのあんさあ【登録タグ:Cheerful+Colorful あまあね アダルトゲーム 曲 曲あ 曲あな 松美夜孤雨兵 青葉りんご】 曲情報 作詞:Cheerful+Colorful? 作曲:Cheerful+Colorful? 編曲:松美夜孤雨兵? 唄:八嶋柚月(CV:青葉りんご) ジャンル・作品:アダルトゲーム あまあね カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2302.html
未来形Answer E.P. 未来形Answer E.P. アーティスト TRUSTRICK 発売日 2015年5月5日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2015年5月5日) 週間最高順位 2位(2015年5月12日) 月間最高順位 5位(2015年5月) 年間最高順位 135位(2015年) 初動売上 4159 累計売上 4851 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 未来形Answer 俺物語!! ED 2 highness 3 as one 4 FLYING FAFNIR ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/12 2 新 4159 4159 2 5/19 13 ↓ 429 4588 3 5/26 ↓ 263 4851 2015年5月 5 新 4851 4851 関連CD FLYING FAFNIR TRUST Recall THE END
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METAL ANSWERをお気に入りに追加 METAL ANSWERのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット METAL ANSWERの報道 gnewプラグインエラー「METAL ANSWER」は見つからないか、接続エラーです。 METAL ANSWERとは METAL ANSWERの65%は不思議で出来ています。METAL ANSWERの31%は下心で出来ています。METAL ANSWERの3%は勢いで出来ています。METAL ANSWERの1%は魔法で出来ています。 METAL ANSWER@ウィキペディア METAL ANSWER Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ METAL ANSWER このページについて このページはMETAL ANSWERのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるMETAL ANSWERに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/keio_quiz/pages/55.html
Winning Answer オープン大会や企画において、優勝者が最後に正解した問題の答えのこと。 W.A.と省略されることも多い。
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よくある質問(いわゆるFAQ) 公式サイトのFAQも参照してください。 当サイトQ. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 第一印象Q. どんなゲームなの? Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? 新規プレイQ. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? インターフェイスQ. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? Q. タッチペンは使用できる? Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! ブラボーシステムQ. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? クイズ形式Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 全国対戦Q. 予選の順位はどう決まるの? Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 Q. 「ゲスト37」とかって何者? Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? Q. プロアンサーと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 刺客Q. 特別企画のときの「刺客」(スペシャルゲスト) って人がやってるの? それともコンピュータ? Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? イベント大会Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 今日の問題Q. 「今日の問題」さっきと違くね? Q. 「今日の問題」が昨日と同じだったんだけど? Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! リーグ関連Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? Q. SSS1リーグじゃないのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? タイトル・アバター・ランキングQ. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? Q. 表示されるタイトルを変更したい! Q. あのキャラ達は、どの声優が声をあてているの? Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 Q. で、全国ランキングはどこで確認できるの? 店内対戦Q. 店内対戦ってどんなの? Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? カードQ. なんでカードに回数制限があるんだよ! Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? Q. カードの引き継ぎってどうやるの? Q. 残度数が残ってても引き継ぎってできるの? Q. 未使用の AnAn1 のカードがあるんだけど、これって使える? Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? その他Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? Q. よく言われる「悪問」って何? Q. 問題は誰が作っているの? 当サイト Q. 携帯電話から見ていて、ページが最後まで表示できない。 まずは文字サイズを最小に設定してみてください。 それでも表示しきれない場合は管理人にページ分割を依頼してください。 Q. wikiの編集の仕方が分からない。 各ページの「編集」ボタンをクリックすると、編集画面と「テキスト整形のルール」が表示されます。 「テキスト整形のルール」にはこのwikiで使う代表的な小技が載っていますので参考にしてください。 編集が終わったら「プレビュー」でページを確認し、思った通りにできていたら「ページ保存」で編集を確定させてください。 なお、携帯電話からは編集できません。 Q. wikiの編集をしようとしたら拒否された。 「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」という表示が出て編集できない場合、お使いのプロバイダが@wikiの制限対象になっている可能性があります。 この場合、使っているプロバイダ以外(ネットカフェなど)から接続して右上メニューの「このウィキに参加」よりメンバー登録した上でログインすると、今まで拒絶されていたプロバイダからの接続でも編集できるようになります。 第一印象 Q. どんなゲームなの? 4人同時対戦および1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式サイトをどうぞ。 参考にウィキペディアの記事もあります。 Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ? 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。 例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。 An×Anは戦略や瞬発力重視の形式が多く、問題自体の難易度は易しめです。 このため、QMA感覚で解答しようとすると意外と勝てなかったり、逆にQMAの問題レベルについていけなかったのに意外と勝てたりするかもしれません。 とりあえず試しにプレイしてみましょう。 Q. どんなゲームか、様子がわかる動画とかないの? ニコニコ動画に多数の対戦動画が投稿されています。AnAn1時代のものもあります。 また、「春のAnまつり」決勝対戦の様子が公式サイトに掲載されています。 新規プレイ Q. 興味あるんだけど、カード買うのがめんどくさい。だからといってカードなしプレイだと戦績残らないしさ……。 カードなしでプレイすると、ゲームオーバー前にゲストでプレイした戦績データをそのまま新規カードに引き継ぐことができます。 また、今日カードを買うのがイヤなら、パスワードを発行して後日カードに引き継ぐことも可能です。 (ただし、MJのようにパスワードからカードなしプレイを再開することはできません。再開時はかならずカードに引き継ぐ必要があります。) もっとも損をしづらい方法としては、まずゲストでプレイ、飽きたらパスワードをメモして帰る。その後、続きを遊びたくなったときに初めてカードを買いましょう。そのときまでカードを買う必要はない、というわけです。 なお、引継ぎの有効期間はプレイした日から2週間以内です。 Q. カードを作ることにしたけど名前に使える文字数と文字の種類は? 文字数は6文字まで。ひらがな・カタカナ・漢字 (JIS第二水準まで?)・英字 (大文字小文字)・数字・記号が使えます。 ちなみに漢字を入力するときは五十音表から目的の漢字の音読みの頭文字を選べば漢字の一覧が出てきます。 キャラの名前に漢字を使おうと思っている人は使う字の音読みを前もって調べておくといいでしょう。 ただし、訓読みの方で登録されている字も一部あるので注意。 なお、空白は「記号/数字」のところの「5」の下に、「ー」は「記号/数字」のところの「○ (まる)」の下にさりげなく置いてあります。 Q. 名前とかアバターの種類って後から変えられる? 基本的には、カード作成時に一度決めたらカードを作りなおさない限り変えられない。よく考えて決めよう。 例外として、以下の場合に変更できる。 AnAn1で使っていたカードをAnAn2に引き継ぐときにアバターの種類を変えられる。 下ネタなど不適切な言葉が名前に入っていると、プレイ開始時に強制的に名前入力画面となる場合がある。 Q. 他の人と同じ名前ってつけられる? 他の人と重複しても特に問題なく名前はつけられます。 なお、.NET会員名、チーム名は既に存在する名前はつけられません。 Q. 下のリーグから始めるのダルいから誰か上のリーグのカード譲ってくれない? カードの裏の注意書きにある通り、カードの譲渡や貸与は禁止となっています。 インターフェイス Q. 早押ししたときにたまに起こる「自信あり!」ってなんなの? 早押しボタンを押すときに、二段階目まで押し込むと起こる演出です。 ちなみに外側の部分を押し込んだままにしておくと常に「自信あり」表示になります。 相手にその自信が伝わる、キャラクターのボイスが変わるなどの演出面以外では特に効果はありません。 MJやってる人なら、捨て牌の強打みたいなものだと思ってください。 Q. 「自信あり!」連発しやがって! ウザ!! 台の調整具合によってはボタン外周部が軽くなっていて、意図せず「自信あり!」が出てしまうことがあります。 また、押し方のクセでどうしても「自信あり!」が出てしまう人もいるでしょう。 いずれにせよシステム的には何の効果もないので気にしてもしかたがありません。 あまり気にせず、平常心で臨みましょう。 Q. ボタンを押すと「自信あり!」ばっかり出てしまう。 台の調子が悪く、外側の部分が押しっぱなしと判定されてしまうことがある。 店員さんを呼んで調整してもらおう。 Q. 100分の1秒判定だったら同時押しってケースもあるんじゃない? 同時押しと判定された場合の順位付けはマッチングした順らしいとのことです。 Q. タッチペンは使用できる? ペン軸の消しゴムなど、柔らかい素材であればタッチとして認識されるようです。 お店によっては各台に設置してくれている所もあります。 ただし、あくまで【認識する】レベルなので使用を推奨する訳ではありません。自己責任で使用してください。 店員さん的には隙間に入った消しカスの清掃が面倒なので、消しゴムは止めてもらいたいようです。 Q. タッチパネルが反応しねー! このせいで負けたぜorz ご愁傷様でした。 手の汗・飛んだツバ・飲み物の水滴等が画面に付いてタッチパネルが押しっぱなしの状態と判断されたためです。 ハンカチ・おしぼり等の広い面を使ってタッチパネルの解答部分を拭くと復活しているハズ。 特に、タッチしている場所と全然違う特定の箇所に白い波紋が表示されている場合は、その箇所に小さな水滴が付いている可能性が非常に高いです。 故に画面拭き・ハンカチ・おしぼりの類は持っとくべきですが、あまりに濡れていると逆効果なので注意。というか筐体を傷めます。 ツバが飛ばないようマスク着用でプレイする手もあります。 画面を拭いても反応がおかしいようなら、店員さんに相談しましょう。 Q. いや、本当に早押しボタンやタッチパネルが反応しないことがあるってば! AnAn2からしばしば早押しボタンやタッチパネルの無反応の報告があるため、何らかの問題が発生しているのかもしれません。 スタッフには素早い調査をお願いしたいところです。 ブラボーシステム Q. たまに他のプレイヤーから「ブラボー!」とか声をかけられるけど、これは何? どうやったらできるの? タッチパネル上で対戦相手のアバターにタッチすると起こる演出で、一般に「ブラボーシステム」といわれます。 対戦相手のナイスプレーを讃えたいときに押してみよう。 ブラボーを貰うと試合終了時の獲得賞金がわずかながら増えます。 ブラボーを贈った側にはメリット、デメリットは特にありません。 なお、気合い入れ (自分のアバターにタッチする) など他にもいくつかモーションがあります。 「ブラボー!」以外のモーションは演出のみで、システム的な効果は特にありません。 詳細はブラボーシステムのページを参照してください。 Q. 自分ばっかり「ブラボー!」もらっちゃう。 ブラボーが表示されるのは贈った人自身と贈った相手のみです。 それ以外の対戦者には表示されません。 Q. 最初にやたらと「ブラボー!」もらうんだけど、あれ何? 「よろしくお願いします」という挨拶の意味で使う人が多いようです。 Q. ブラボー乱発 uzeeeeeee!! 誤答時や予選落ち時などのタイミングでは癪に障るかもしれません。 しかし相手が「ドンマイ」の意味で使うこともあります。 また、条件反射でのブラボー返しだったり、あるいはミスタッチや画面拭きによる誤ブラボーの場合もあるので過度に意識しないほうがいいです。 むしろ、賞金が増えるのでありがたいと思ったほうがいいかも。ブラボーすれば、お返しにしてくれる人は結構多いです。 Q. ブラボーを表示させない設定とかないの? 現バージョンではありません。 クイズ形式 Q. 形式ごとの解答方法を教えて。早押しボタンを使わない形式もあるの? 分かった時点でボタンを押して解答権を得たら画面タッチで解答する形式、正解と思うタイミングでボタンを押す形式、画面のみで解答する形式 (全員一斉解答や、ターン制のもの)と各種あります。 詳細はクイズ形式のページを参照してください。 Q. 早押しクイズで画面エフェクト上では押し勝ってるのに解答権が相手に渡った。 判定の流れは「それぞれの筐体で押したタイミングを計る」→「対戦相手とデータを比較する」→「判定」となっています。 そのため、自分がボタンを押した後に相手の方が早いという判定データが届くと質問のような状態となります。 気持ちを切り替えて次の問題へ取り組みましょう。 Q. カード奪取クイズは正解がない場合があるの? もしくは複数正解があったりするの? クイズの性質上、裏取りが非常に困難なので未だに答えが確定していません。この話題をするとスレが荒れがちなので自重しましょう。 正解なしは目撃例が非常に限られているのと、月刊アルカディアの記事で「答えは最低一つ隠されている。」(2007年6月号147ページ) と書かれていることから、「正解は必ず含まれている説」が有力です。 また、雑誌「電撃アーケードカードゲーム」の特集記事には製作者からのアドバイスに「正解は2つある場合もありますが、1つもないということはありませんよ。」と書かれていたそうです。(ただし当時は Ver 1.0) Q. 早押しで誤答。全文が表示されたらぜんぜん違う問題文に変わった……。これってバグ? 早押しクイズでは問題文が長いと2ページ目に移行する場合があります。 早送りされる問題文をよく見ればちゃんと文章がつながってるはずです。 トレーニングでも同様に2ページ目に移行する場合があります。 Q. なんか昔、早押しクイズで見たのと同じ問題がテクニカルで出た。デジャヴ? 「早押しクイズ」「テクニカルクイズ」と店内対戦の「虫食いクイズ」は、一部共通の問題を使用しているようです。 つまり、「早押しクイズ」の問題を「?」で所々マスキングした物が「虫食いクイズ」であり、「テクニカルクイズ」の8分割、16分割なのです。なので、早押しクイズと全く同じ問題が出ても不思議ではありません。 「カード奪取」「多答積み重ね」「あまのじゃく」「サバイバル」「多答フィニッシュ」「ウソつきダウト」の6形式も、一部共通の問題を使用しているようです。 また、トレーニングで出た問題が本番で出ることもあり、既視感を感じることもあるでしょう。 全国対戦 Q. 予選の順位はどう決まるの? 最終的な★(スター)の数が多い人が上位。★はラウンド1・2の順位と逆転ラウンドの内容によって変動します。 ★の数が同数の場合はラウンド1・2の合計得点の高い方が上位 さらに同じ場合は消費解答時間の合計が短い方が上位に。 それでも同じ場合 (まったく解答しなかった人が複数いた、など) の判定基準は不明。 (プレミアムから。それ以前は★の数>消費時間>合計得点だった。) Q. その「消費解答時間」ってどう計算されてるの? 全国対戦#id_a6334330 を参照してください。 意外にも、早押し系で解答権を獲得してから解答を入力し終えるまでの時間はカウントされていません。 あせらず落ち着いて解答しましょう。 Q. 決勝戦の同点ってどういう扱い? 決勝戦では「引き分け」はありません。同点のときは予選1位の側が「勝ち」、2位の側が「負け」となります。 これは勝率計算、連勝数計算、タイトル穫得判定などすべてに適用されます。 Q. 決勝最後の1問でもったいつけやがって! 考えられるケースとしては…… 相手のタッチパネルが反応しなくなった。 通信状態が良くなく、相手の解答データがスムーズに届いていない (時間切れ状態なのに解答が続いている場合はこのケース)。 タイプミスを恐れて慎重になっている。 本当に勿体つけて解答している。 まぁ相手がどのような状況なのか見てない (見えない) ので推測しかできませんがね。 Q. アンサー協会って何? 自分も入りたいんだけど……。 「アンサー協会」はチュートリアルでのプレーヤー、全国対戦でプレイヤーがいなかった場合に代打ちに入るCOMキャラの所属(店名の代わりに入る)です。 残念ながら入会・プレイヤーキャラの黒スーツ入手はできません。 公式サイトのラウンジの記事で内部事情がちょっとうかがえます。 Q. 全国対戦で相手が3人とも COM だった……。人いそうな時間帯なのに。 以下のような場合に起きやすいようです。 同店舗から同リーグにほぼ同じタイミングで参加。 店側のバージョンアップ作業が遅れている。 ネットワーク接続が不安定。 AnAn2ではマッチング待ち時間が短くなった? Q. 「ゲスト37」とかって何者? おためしプレイ (ICカードなし) 中のプレイヤーは「ゲスト (数字)」という名前となります。末尾の番号はゲーム開始時に適当に割り振られます。 他に、ゲストでなく『ゲストっぽい名前を付けただけのICカードありプレイヤー』の場合もあります。SやAなど上位リーグで見かけた場合はこちらの可能性が高いでしょう。 この2種類は末尾の番号が「半角」か「全角」かで見分けられます。「ゲスト37」のように半角ならカードなしのおためしプレイ、「ゲスト37」のように全角ならカードありのプレイです。 Q. 逆転ラウンドのジャンル選択画面で右下に出る「スペシャルジャンル」って何? AnAn1では、全国対戦で期間限定で「スペシャルジャンル」を選択でき、選択すれば特定のジャンルの問題が定番8ジャンルに混じって出題されます。当然期間外では無効になっています。 AnAn2では、2010年1月に初めてのスペシャルジャンルイベントが開催されました。詳細はチャレンジイベントにて。 Q. プロアンサーと当たったよ! こっち段位なのに勝てるわけないよ! 獲得賞金の表やプロのパワー増減一覧を見てください。 プロになってもブロンズプロになる前はA3リーグ以上であれば3位でもパワーは減りません。 ブロンズ以上でもある程度上のリーグに留まっていればパワーが減る確率は低くなっています。 段位やパワーはプレイ回数を重ねればたいてい上がっていきます。 つまり、段位やパワーは実力を表わす指標にはなりません。 むしろ、所属リーグに比べて段位が低い方が要注意人物です。プレイ回数に比べて昇格スピードが速いわけですから。 マッチング時に表示される「決勝進出率」の方は、実力の指標としてある程度信頼できると思われます。 ですが、所属リーグやプレイ時間帯の違いは考慮されていない数値なので、鵜呑みにはできません。 結局「やってみたら案外対等に戦えるかもよ?」ということです。 刺客 Q. 特別企画のときの「刺客」(スペシャルゲスト) って人がやってるの? それともコンピュータ? 人が実際にプレイしています。 刺客用のカードがあるらしく、街のゲーセンからでも刺客として参戦できるようです。 公式サイトのラウンジページで成人の日刺客、バレンタイン刺客、アミューズメントエキスポ2009のセガ刺客のセガスタッフのレポートが読めますよ。 Q. 刺客の人ってどこでプレイしてるの? セガ社内からの他、刺客専用カードを使って街中のゲーセンでもプレイしているようです。 Q. 刺客になかなか会えません。何か条件とかあるの? 刺客はすべてのリーグに参戦しているはずです。「上位リーグでないと会えない」などの条件はありません。 会えるかどうかは運しだいです。 平日午前中などのプレイヤーが少ない時間帯なら会える確率が多少上がるかもしれません。 イベント大会 Q. 開始画面で出てくる「イベント大会」って何? 開催期間限定で、1対1対戦形式で「アンサータワー」と呼ばれる塔に挑むものです。詳しくはイベント大会を見てください。 期間限定ですので、期間外は選択ボタンは無効になっています。 Q. イベント大会の成績は段級位に影響するの? 獲得した賞金はそのまま積まれますので、規定賞金額に達すれば昇段・昇級となります。 極端に言えば全国対戦を1回もせずにアンサー十段に達することも可能です。 ただし、プロアンサーライセンステストは全国対戦でのみ挑戦できますので、獲得賞金がライセンステスト基準(現在は1100000G)を超えた場合でも、ライセンステストは行われません。 また、ブロンズプロ以上のライセンステストも全国対戦でのみ挑戦できますので、クイズ力の増加はライセンステスト基準(ブロンズプロライセンステストは1000万パワー、シルバープロライセンステストは1億0000万パワー)で打ち切りとなります。 今日の問題 Q. 「今日の問題」さっきと違くね? ときどき問題が差し替えとなる場合があります。 Q. 「今日の問題」が昨日と同じだったんだけど? 日付をまたいでプレイしていると、夜0時を越えた次の1プレイ目で前日一度解答した「今日の問題」が再び出題されます。 その時点で解答すると、次に「今日の問題」が出題されるのは次の午前0時を越えて日付が変わってからとなります。 つまり、「今日の問題」の出題は午前0時を起点に1日1回しか発生しません。 なお、「今日の問題」が入れ替わるのはメンテナンス終了時間である午前7時のようです。 Q. 『「今日の問題」○○さんよりの出題』ってなっているけど、○○さんって誰? Answer×Answer.NETで「今日の問題」を募集しており、○○さんは見事これに採用された方のCNです。 Q. チームメイトの問題が出題された! 祝電を送るぜ! AnAn2ではAnswer×Answer.NETを利用してオリジナル問題をチームメイトに出題できるチームメンバー問題機能ができたので、それと勘違いしないように。 左上に「今日の問題」と表示されている場合は実際に採用されたものなので、そのときはお祝いしてあげましょう。 リーグ関連 Q. 「リーグマスター」になったんだけど、維持してたらもっと上のリーグに行けるの? 行けません。 「リーグマスター」になったということは現時点でそのリーグが最上位ということです。リーグマスター維持がんばってください。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらA1リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者の対戦相手は、A3リーグ所属者が優先的に選ばれますが、数が足りない場合はA1やA2からも補充されるようです。 同様にSSS1~SSS3内、SS1~SS3内、S1~S3内、B1~B3内でもマッチすることがあります。 Q. A3リーグで対戦した相手の情報を.NETで見たらS3リーグ所属だった。なんで? A3リーグ所属者とS3リーグ所属者はマッチしません。 対戦時点ではA1~A3リーグに所属していた相手がS3リーグに昇格したものと思われます。 Q. SSS1リーグじゃないのにリーグマスターに遭遇しました。なんで? SSS2やSSS3リーグ所属の場合は、SSS1リーグの相手とマッチすることがあるためです。 それより下のリーグ所属の場合は、SSSリーグあるいはSSリーグ開放より前にリーグマスターになったままプレイしていなかった人が久々にプレイしたためです。 最上位リーグでなくなったリーグ (S1,A1リーグ) のリーグマスターに今からなることはできません。 タイトル・アバター・ランキング Q. 『早押し職人』『積み重ね職人』とかのタイトルってどうなってるの? 詳しくは「タイトル」のページを参照してください。 Q. 表示されるタイトルを変更したい! タイトルを複数持っている場合、全国対戦開始前に『タイトルセレクト』画面で変更が可能です。 試合開始前のマッチング中に行われるトレーニング中、右下のボタンから入ります。 イベント大会や刺客企画などで獲得したレアタイトルに変えたいときは「レアタイトル」をタッチ。 Q. あのキャラ達は、どの声優が声をあてているの? 現時点では公式に発表はされていません。プロの声優かどうかもわかっていません。 Q. 目指すぞランカー服! ……って着れるの何位から? 全国ランキングにランクインしているプレイヤーに対するタイトル・アバターは以下の通りです。 全国1位 タイトル【全国王者】+【金の早押し台】+【金の専用ドレス】+【金の王冠】 全国2位~10位 タイトル【全国トップテン】+【銀の早押し台】+【銀の専用ドレス】+【銀の王冠】 全国11位~50位 タイトル【全国ランカー】+【銅の早押し台】+【銅の専用ドレス】 +【銅の王冠】 全国ランキングのデータ集計は毎日深夜に行われ、朝7時頃に1日ごとにデータが反映されます。 Q. ジャンルランカーになったはずなのに、「○○トップテン」って表示されません。 各ジャンルポイントの月間トップテンには、1位者には【○○マスター】、2~10位者には【○○トップテン】のタイトルが与えられます。(ランカーと違い、アバターとして与えられるアイテムは特にありません。) 毎月末に集計、翌月1日発表、それ以降にプレイするとデータが反映されます。 集計は月末なので、月なかばで暫定トップテンの位置にいても それはまだジャンルランカーとして認定されていない状態です。 10位圏内を維持したまま、月末を迎えられるよう頑張りましょう。 Q. で、全国ランキングはどこで確認できるの? センターモニターでは、全国ランキング1~50位、ジャンルマスターランキング1位~10位までが確認できます。 ジャンルマスターランキングは、1日~10日頃まで前月の結果・タイトル穫得者発表、11日頃~月末までは途中経過が確認できます。 他にも公式サイトのランキングページにて全国ランキング1位~500位、都道府県別ランキング1位~100位、ジャンルマスターランキング1位~100位 、およびスペシャルジャンル50位までが確認できます。 携帯電話では、携帯サイトのAnswer×Answer.NETでも見ることが可能です。 店内対戦 Q. 店内対戦ってどんなの? 1対1でマッチング、3ラウンド制の2本先取で勝負します。 相手が見つからなかった場合はCOMとの対戦です (自分からCOMを指名することも可能)。 AnAn2DXからは、店舗側で機器の設定をしてあれば全国対戦同様の4人対戦も可能です。 詳しくは 店内対戦 を参照して下さい。 Q. 店内対戦でアンサーランクやリーグが変動したりする? 店内対戦ではジャンル獲得ポイントや全国大会の戦績などに影響はありません。 店内対戦全体の戦績や特定の相手との対戦の戦績を全国大会の戦績とは別にカードに記録できます (対人/COM戦とも)。 誤答を恐れずに楽しんでください。 ただしカードを使ってプレイした場合はカードの使用可能残数は減ります。 カード Q. なんでカードに回数制限があるんだよ! カードの回数制限は300回、標準価格は300円。1プレイごとに1回減ります。 つまり、1プレイ100円なら、実質的に1プレイ101円みたいなもんだから、気にするほどの値段ではありません。 また、自分が今まで何回プレイしたかが簡単にわかるというメリットもあります。 Q. カードの使用回数が0になるとどうなるの? 残度数0になると、プレイ終了後に自動的にカードが排出されます。 このときいったんプレイは終了となりコンティニューはできないので、初回プレイとコンティニューで料金が異なる店では注意してください。 残度数が0になってもプレイデータは消えません。 新しいカードを購入しデータを引き継げばプレイは引き続き可能です。 Q. カードの引き継ぎってどうやるの? デモ画面で今までのカードと新しいカードを2枚重ねてカードスロットに差し込みましょう。 データを引き継ぐとそれまでのカードは使用できなくなります。 財布の肥やしにするのもよし、部屋に飾っておくのもよし。 廃棄する場合はお住まいの自治体の分別方法に従ってください。 間違って新しい方のカードを捨てないよう、ご注意を。 Q. 残度数が残ってても引き継ぎってできるの? できます。 ただし旧カードに残っていた残度数は消えてしまい、新規カードには引き継がれません。 Q. 未使用の AnAn1 のカードがあるんだけど、これって使える? AnAn1のカードとAnAn2のカードはデザインが違うだけで中身は同じです。 AnAn2のカードと同様に使えます。 Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? いいえ、カードに使用期限はありません。残使用回数がなくなるまで、いつでも使えます。 使用回数が残っていれば、AnAn1で使っていたカードをそのままAnAn2で使うことも可能です。 ただし全国対戦を30日プレイしないと各種ランキングに載らなくなります。 その後も全国対戦を一度でもプレイすればいつでもランキングに復帰します。 Q. カードなくしちゃった! 再発行ってできる? Answer×Answer.NETに入会し、カードを登録してあれば再発行できます。 カードを登録していない場合は残念ながら再発行はできません。 その他 Q. こないだまで1プレイ100円だったのに、いつのまにか200円になってたよ! 終了時間が変わってたよ! ゲームのバージョンアップがあった場合、値段や終了時間の設定がデフォルトに戻ってしまうようです。 店員さんが設定し直すのを忘れてる可能性が高いので、店員さんに言って設定しなおしてもらおう。 Q. 24時間いつでもプレイできるってほんと? 店舗によっては24時間営業の店もあり、深夜でもプレイできます。 ただし、朝4時~7時はサーバ側メンテ時間帯のため全国対戦はできず、店内対戦のみ可能です。 Q. 知り合いのブログで「チームメンバー問題」って見たけど何のこと? チームメンバーの間でクイズを出し合って楽しめるAnAn2からの機能です。 詳しくはチームのページをご覧下さい。 Q. よく言われる「悪問」って何? 以下のような要素で、解答する者にとって判定が納得できないものをいうようです。 正答が2つ以上あるもの (古語・専門用語、成分を含む) 地方によって呼び名が変わったり、解答に(アクセントなどの関係で)表記ブレがあるもの 外国人の人名で、解答の最初の1文字がファーストネームでもファミリーネームでも答えることが可能となっているもの 正確に答えると間違うもの スポーツなどのように情勢によって答えが変化しやすい不安定のもの 裏の裏を想定し結局分岐になっていない問題 メーカー発表と実際の実績が異なるもの 複数の説があり、統一の見解がないもの 地元しか通用しないような狭い範囲での時事問題 (スポーツとグルメ生活は除外) Q. 問題は誰が作っているの? 現時点では公式に発表はされていません。ただしAnAn1当時の話として以下のようなものがあります。 北川宣浩 氏の ブログ では「あとで聞いたら 田中健一 君らが作問しているらしい」という記述があった。 長戸勇人 氏が参加する会社 セブンワンダーズ が作成しているという噂もある。 どちらも情報源は不明です。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE STARPOP Answer 星野奏子 156 1224 91%(2013/10/26) 攻略・コメント ドロップAからトリルを抜いた感じ☆10では下の上ぐらいのレベル発狂は無いが挑戦レベルの人にはキツイかも? -- 名無しさん (2011-06-14 04 13 00) 回復が多いので、階段部分をうまく誤魔化せれば六段でも普通にクリアできる。 -- 名無しさん (2011-06-14 09 35 03) ラストの同色全押し+皿で事故りやすい。道中が同色階段ばかりなので乱をかけたくなるが絶対に正規鏡。 -- 名無しさん (2011-11-15 23 46 34) 開幕がそれなりに密度がある。六段~七段レベルでのHARDは若干注意。あとは上で述べている通りで終盤の皿絡みに注意 -- 名無しさん (2012-07-05 19 16 16) ムービーがカッコイイ。譜面的にはやはり月光に似た感じだが、発狂が無いぶん若干密度が高いか?また階段要素が高い。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 28 17) 名前 コメント
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2011/082011/08/31 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/28 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 2011/08/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2011/08/28 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 2011/08/28 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 2011/08/27 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 2011/08/27 (土) セガワールド富山(富山・富山市) 2011/08/27 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2011/08/26 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/08/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 2011/08/21 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/20 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 2011/08/20 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 2011/08/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/12 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 2011/08/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08/07 (日) まるゲ(香川・高松) 2011/08/07 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 2011/08/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2011/08 2011/08/31 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 総当り大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人総当り対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/28 (日) ワンダーパーク博多 (福岡・博多) 大会名 アンサー×アンサー 大会告知 http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata/event アクセス http //www.namco.co.jp/amusement/loc/hakata 大会開始 13 00 受付 開催一週間前から当日12 45まで、サービスカウンターで受付。電話での予約は受け付けていない。 参加費 100円 定員 なし 備考 2011/08/28 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第20回アンサー大会 大会告知 店頭にて アクセス http //tempo.sega.jp/am/imure/ 大会開始 14 00 受付 8/22 10 00~ 参加費 100円 定員 なし 備考 2011/08/28 (日) ジェイ・エス・プラス焼津店 (静岡・焼津) 大会名 AnAn** 静岡勝手にトップリーグ2011 第7戦in焼津 大会告知 近日公開(HP、店頭チラシなど) アクセス 大会開始 14 00 受付 当日13 00より受付 参加費 200円 定員 24名 (越えた場合は内容一部変更) 備考 4人店内対戦。各自が予選を3試合戦い、総合成績の上位4名が決勝進出。形式・難易度等は当日の参加者の投票により決定(ただし前回焼津で実施の「特番サバイバル・HARD」以外)。主催は「勝手に静岡トップリーグ実行委員会」。 2011/08/28 (日) ツインスタージオスセガ (東京・新宿区) 大会名 第49回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 ツイッター(geoce_sega) アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 14 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 4人同時対戦勝ち抜きト^ナメント方式。ICカード必須。ただし「ダブルアンサー稼働によりルールが変更になるかもしれません。何か希望のルールがあれば教えてください」とツイッター上で述べている。 2011/08/27 (土) ハイパーメッセ(福岡・小倉南区) 大会名 メッセクイズグランプリ 大会告知 店頭筐体。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 15:00 受付 当日14 30より受付 参加費 100円 定員 なし 備考 4人店内対戦モードによるトーナメント形式。(参加人数によって変更有)。問題レベル:ハード ジャンル:ランダム 2011/08/27 (土) セガワールド富山(富山・富山市) 大会名 第14回セガワールド富山Answer×Answer店舗大会 大会告知 http //d.hatena.ne.jp/aldila/ アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_toyama.html 大会開始 14:00 受付 当日13 00~13 55に店頭にて受け付け。 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードのトーナメント戦。早押し系限定。難易度HARD。引き分けの場合は得失点差により判定。同点の場合は再試合を実施。 2011/08/27 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第17回 宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付 当日10 00からカウンターにて受付。電話受付、代理受付不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。難易度HARD。1回戦は早押し系クイズ4人対戦、上位2名の勝ち抜け。2回戦以降は早押し系クイズ2人対戦。参加人数により大会形式、内容の変更あり。 2011/08/26 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第15回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 16組(32名) 備考 ICカード必須。先鋒同士・大将同士にて対戦を行い、2勝したチームの勝利。1勝1敗の場合は先鋒・大将戦で勝ったプレイヤー同士が対戦。ドローが発生した場合は「より後ろのラウンド」を取ったプレイヤーの勝利。 2011/08/24 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 早押し限定 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人早押し限定モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/21 (日) セガワールド倉敷 (岡山・倉敷) 大会名 S/W倉敷 ランキングバトル!~5戦目~ 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_kurashiki.html 大会開始 14 30 受付 当日14 00より受付開始 参加費 100円 定員 64名 備考 前回までに参加していなくても、参加可能。 2人対戦方式、問題難易度:HARD。 出題形式:ランダム(トーナメント式) ランキングポイント獲得条件 順位点・優勝…5pt、準優勝…3pt、総合3位…2pt、総合4位…1pt、大会参加…1pt 特殊ルール 前回優勝者斬り…一つ前の大会の優勝者より予選の順位が高かった方にボーナス1pt 下克上アンサー…予選落ちが続いた後に決勝に残った場合(予選落ちの回数÷2)pt 今回のMVP…毎回、大会担当が選ぶ大会MVPの方にボーナス1pt ※計算上に出た端数は基本切捨てです。MVPは選出されない場合もあります。 今後のランキングバトル日程…9/18(基本・毎月第3日曜日開催予定) 2011/08/21 (日) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 第2回 スポラン週末大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 14 00 受付 当日13 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 予選は4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。8人で行う決勝トーナメントは2人対戦モードを使用。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/20 (土) AGスクエア松本店 (長野・松本) 大会告知 店頭告知 アクセス http //9199.jp/phone_page/02920932/ 大会開始 14 00 受付 当日10 00~13 45 1Fカウンターにて受付 参加費 無料 定員 16名 備考 7人以下は総当たり 8人以上の場合はトーナメント戦 2011/08/20 (土) セガワールド大森 (東京・大森) 大会名 セガワールド大森 11 第5回店舗大会山王杯 大会告知 センモニにPOP設置。 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_omori.html 大会開始 19 00 受付 8月13日から受付 参加費 100円 定員 32名 備考 難易度HARD、出題形式ランダム、ICカード必須、4人対戦の1位2位勝ち抜けの予定。 2011/08/17 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 2人対戦大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 2人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。 2011/08/12 (金) 池袋GiGO(東京・豊島区) 大会名:第14回 池袋GiGO Answer×Answer大会 大会告知 店頭告知 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/ikebukuro_gigo.html 大会開始 20:00~ 受付 当日10時~ 参加費 100円 定員 32名 備考 AA稼動直後のため、レギュレーション変更の可能性あり。 2011/08/10 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン 4人対戦 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人対戦モードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。 2011/08/07 (日) まるゲ(香川・高松) 大会名 第7回まるゲ『Answer×Answer Live!』大会~お盆前のクイズ巡礼はいかがですか?~ 大会告知 http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/topics.htm アクセス http //www.gems.ne.jp/shop/maru-g/gems_hp_re/top.htm 大会開始 15 00(いつもより1時間遅い開催となります) 受付 当日14 30より店舗にて受け付け。 参加費 100円 定員 16名 備考 予選・決勝ともにサバイバルバトル使用。予選は2戦行い、ポイント上位3人が決勝へ、4~7位の人間で残りの1席を賭けたサドンデスバトル実施(ポイントの算出方法は当日発表。サドンデスは即席早押しクイズにて決定する。なお、今大会の敗者復活戦は一切行いません)。決勝はサバイバル炎の一本勝負にて決定。難易度はHARD。参加者にはジュース1本プレゼント。 2011/08/07 (日) 東京レジャーランド秋葉原2号店 (東京・秋葉原) 大会名 第10回店舗オリジナル大会in東京レジャーランド秋葉原2号店 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=63900825 comm_id=1818083 アクセス http //www.g-sen.net/lb_shop.php/4590/ 大会開始 14 00 受付 mixiのトピックで参加表明、もしくは当日店頭で受付。 参加費 100円 定員 mixi枠12組、当日店頭エントリ4組。 備考 ペアまで参加可能。店舗イベント2人対戦モード使用、全ジャンル・難易度HARD。メモ・ケータイ等すべてのツール使用可。同点時は再試合。翌週の月曜~金曜は100円2クレ 2011/08/03 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン サバイバル 大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるトーナメント戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選は上位2名が勝ちあがり。
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入手方法 詳説・特徴 関連リンク Sentari s Answer Brass Spirit ShieldQuality +20%ブロック確率 30%Energy Shield 39 ステータス要求値:LEVEL33, 82 INT 10% Chance to Block Spell Damageスペルのブロック率+10% +(20-30) to IntelligenceIntelligenceに+(20-30) (4-8)% increased Quantity of Items foundドロップするアイテム量が(4-8)%増加 +5% Chance to Blockアタックのブロック率+5% Applies Level 15 Punishment on Block a Melee Attack, ignoring Curse Limit近接攻撃をブロックした時、カースの上限を無視してレベル15のPunishmentを与える Applies Level 15 Temporal Chains on Block a Projectile Attack, ignoring Curse Limit投射物攻撃をブロックした時、カースの上限を無視してレベル15のTemporal Chainsを与える Applies Level 15 Elemental Weakness on Block a Spell, ignoring Curse Limitスペルをブロックした時、カースの上限を無視してレベル15のElemental Weaknessを与える Open your eyes and you will see the cracks in your enemy s walls.Open your mind and you will see the cracks in your enemy s plans. 入手方法 カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Mercenary 5 Arrogance of the Vaal 8 Jack in the Box 4 詳説・特徴 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Sentari%27s_Answer Unique Shields 一覧